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第 12 屆 iThome 鐵人賽

DAY 19
1
自我挑戰組

Blender 教學系列 第 19

Day19 作品的生命週期 - 番外篇 ( 內含碎碎念的日常 )

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今天我們繼續來分析 SITCON 2019 Opening ,這個作品同樣也是出自火柴大神的 Blender 動畫,

SITCON 2019 開場影片傳送門 : https://www.youtube.com/watch?v=rlCiwaC-UUE&ab_channel=SITCON%E5%AD%B8%E7%94%9F%E8%A8%88%E7%AE%97%E6%A9%9F%E5%B9%B4%E6%9C%83

是說我好像做太多動畫分析了,不過那也沒關係,主要是要讓我的讀者去看別人的動畫,然後了解大神是怎麼思考,大神是怎麼從一開始的草圖,然後規劃構想,中途需要哪一些手法與編排,到最後做出動畫,另一方面也是為了宣傳 SITCON , ( 雖然我們這次團隊成員都是 COSCUP 出身的 )

而如果講到動畫的生命週期,我想就最多就只到活動當天開場動畫播完後就結束了,甚至有些會眾如果晚到或分心了,就不會注意到這些動畫的細節,所以我想如果在活動結束後,能再仔細研究我們用心做出來的動畫,動畫師會很高興,特別是我們這些對 Blender 有興趣的後輩,我相信會看我 Blender 文章的應該都是對動畫有興趣的讀者,所以就耐心地追文章吧


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